9月28日消息,全球游戏硬件市场预计将迎来显著增长。根据市场研究公司Jon Peddie Research(JPR)最新发布的预测数据,到2024年,全球用于电脑游戏的硬件市场规模有望突破300亿美元,折合人民币高达2099.65亿元。
这一增长趋势受到多重因素的推动,其中包括混合工作模式的普及,该模式对高性能电脑设备的需求日益旺盛。尽管今年上半年桌面显卡销售情况不佳,对游戏电脑的平均售价造成了一定影响,但电脑CPU的销量在第一季度却实现了11%的同比增长,表明市场整体仍保持稳定增长态势。
JPR高级分析师Ted Pollak指出,当前消费者购买电脑的动机已趋于多元化,除游戏娱乐外,工作和专业用途也成为重要考量。然而,他预测到2025年,市场趋势将发生逆转,专门用于游戏的电脑购买需求将再次占据主导地位。
对于游戏硬件制造商及整个产业链而言,这一预测无疑传递了积极信号,预示着行业将继续保持繁荣发展。随着消费者对专业游戏电脑的兴趣持续升温,预计未来三年内,该市场规模还将进一步扩大。