挪威资深游戏开发者Ragnar Tørnquist,近三十年来深耕游戏界,却因最新作品《Dustborn》陷入了深思。这款游戏由他的小型团队Red Thread Games推出,却未曾料到会引发如此巨大的争议,甚至影响到了他的家庭和个人生活。
《Dustborn》在社交媒体上遭遇了强烈的负面反馈,被部分玩家指责传播“觉醒议程”,并伴随着各种阴谋论的诞生。Tørnquist在接受采访时坦言:“我们完全没有预料到这种极端的反应。”
Tørnquist分享了他在游戏发布后收到的恶意邮件和短信,其中包含死亡威胁,甚至有人在YouTube上散布关于他的虚假信息。面对这些无端的指责和谣言,他感到无能为力,只能希望人们能自行分辨真相。
作为一个仅有16名员工的小型团队,Red Thread Games在面对如此巨大的舆论压力时显得尤为无力。然而,他们依然坚持制作以故事为驱动的创新游戏,尽管这些游戏并非面向大众。
Tørnquist指出,许多涉及多元化话题的游戏都会引发争议。尽管《Dustborn》只是描绘了一个与现实截然不同的反乌托邦美国,但团队并未料到会引发如此大的风波。他认为,这种过度反应无疑会让整个游戏行业在创意表达上更加谨慎。
尽管面临巨大的压力,Tørnquist表示不会放弃在游戏中的多样化和包容性表达。他认为游戏行业应当有足够的空间来容纳不同类型的作品,包括那些聚焦于特定受众、传递更多社会信息的游戏。
尽管《Dustborn》引发了不少争议,但Red Thread Games依然会坚持下去,继续为玩家呈现有深度、有思想的游戏作品。他们希望未来能在游戏创作上保持初心,同时也支持游戏行业的多样性发展。