近日,阿里巴巴旗下游戏业务品牌灵犀互娱举办了一场特殊的仪式,为工龄满五年的员工授予定制戒指,以表彰他们的贡献。然而,这场本应温馨庄重的仪式,却因阿里大文娱集团董事长兼CEO樊路远的发言而引发了广泛讨论。
据相关报道,樊路远在仪式上发表的主题分享中,多次对灵犀互娱的管理层表达了不满,并发表了一系列颇具争议的言论。他提到,灵犀互娱目前最大的现金流游戏《三国志战略版》离不开阿里大文娱的支持,并暗示如果阿里没有收购该公司,其可能会面临倒闭的命运。樊路远还表示,在AI和数字化工业流程的推动下,腾讯和网易的优势将在五年内不复存在,而阿里大文娱集团则计划在15至18年内成为全球娱乐行业的第三大企业,仅次于迪士尼和网飞。
然而,樊路远的这些言论并未得到广泛认可。不少网友指出,他的发言中充满了对游戏行业的无知和对AI的盲目迷信。有网友调侃道:“阿里精神难道就是一种服从性测试吗?”还有网友表示,樊路远的言论充分展示了阿里领导层对于游戏行业的看法,但这种看法显然并不准确。
事实上,灵犀互娱在近年来确实取得了一些成绩。自2017年阿里大文娱成立游戏事业群并全资收购广州简悦以来,灵犀互娱的游戏业务逐渐崭露头角。特别是在2019年推出的《三国志·战略版》和随后的《三国志幻想大陆》等爆款游戏,使得灵犀互娱在2020年三季度升级成了与大文娱平行的独立事业群。然而,自这两款游戏之后,灵犀互娱就再无爆款问世,其业绩也面临着不小的压力。
据相关数据显示,尽管《三国志·战略版》在近年来依然保持着不错的收入,但其流水已经逐渐下滑。而灵犀互娱在国内手游发行商收入排行榜中的排名也逐渐下滑,今年甚至开始脱离前10的行列。面对这样的业绩压力,灵犀互娱的管理层也在寻求新的突破方向。然而,樊路远的发言却似乎对这种努力并不认可,他甚至将灵犀互娱所在的广州称作“过去朝廷的流放之地”,并表示“当年的你们都是蛮夷,讲的都是鸟语”。
樊路远对于AI的盲目迷信也引发了广泛质疑。他表示,阿里大文娱将用少量的美术和策划团队,结合AI工业化的数字制作流程来抗衡腾讯和网易。然而,这种看法显然过于乐观和片面。在可预见的未来中,AI在游戏开发中的作用仍然有限,从0到1、从无到有的工作仍然需要人类来进行思考和设计。因此,樊路远的这种言论也被不少网友解读为“门外汉”的解读。
值得注意的是,阿里大文娱的整体处境也并不乐观。从财报数据来看,其营收贡献不增反降,而净利润依然处于亏损状态。与此同时,阿里大文娱还面临着来自腾讯视频、爱奇艺、B站等多个领域的竞争对手的压力。在音乐领域和演出及票务领域,阿里大文娱也未能占据主导地位。
因此,对于阿里大文娱和灵犀互娱来说,未来的道路依然充满挑战。如何在激烈的市场竞争中保持竞争力,如何在业绩压力下寻求新的突破方向,将是他们需要面对的重要问题。而如何避免类似樊路远这样的“门外汉”言论对团队士气的影响,也将是他们需要认真考虑的问题。