英雄连3有着多个阵营,每个阵营都有属于自己的兵种和武器,德军阵营也不例外。那么,英雄连3德军单位有哪些呢?英雄连3德军单位哪些强呢?英雄连3德军单位有工兵、小车、大g、mg42机枪班组、迫击炮、狙击手、雪绒花、flak30防空炮等等,每个单位下文都有详细的实力评估,大家可以参考以下内容去安排自己的作战单位。
英雄连3德军单位介绍:
首先是主基地的单位
工兵 120人力
总评价:中规中矩
标准的德军工兵编队,与二代一样配备mp40,伤害也是洒洒水。这一代取消了工兵建造基地建筑的功能,所以前期还是占点为主。可以升级工具包或者喷火器。
特殊:喷火器在这一代大大加强了伤害,无论地方是否站了盾都能造成大量的伤害,距离好像也远了一些(这个我不确定)总之升级喷火之后可以成为一个可观的战斗单位
小车 110人力
评价:没什么用
可以占点,好像和一代的那个党卫军的车是一样的(没怎么玩过一代不是很了解),但是由于没有武装所以也就是单纯的一个辅助载具而已。要是前期感觉占点慢的话可以考虑出一个,可以花费弹药提供医疗兵给步兵,也可以升级电台增加占领点的资源。
大g 270人力
评价:中规中矩
大g(大概?)是德军的主力步兵,升到了六人队满足了二代东德人的梦想(没错 就是我 芜湖!),但是实际上在战斗中的表现也是平平常常,并没有特殊的地方。而且如果不选指挥官的话没有标准的手雷(或者是枪榴弹)和轻机枪升级,只有一个技能就是铁拳。总得来说前期是主力,但是当pg或者雪绒花出来之后大g就没有那么重要了。
特殊:铁拳是瞬发,基本上没有读条的时间
标准版大g只有铁拳技能 没有别的升级选项
mg42机枪班组 260人力
评价:比较强
也是老面孔了,东德的核心单位 但由于要建好一本再能出,可能比起二代开局出机枪的情况要慢一些,也得跟大g抢建造位置。技能和压制速度和二代没什么区别,但如果选择了加架设速度的指挥官,他的架设速度会变比较快,容易占据优势
迫击炮 260人力
评价:有点寄
二代的大家应该都知道迫击炮在拉锯战里的重要性,然而在这次的测试里面迫击炮实在是没有那么的重要 首先,他的爆炸伤害和爆炸范围都减少了,而且喷火器清理建筑要比迫击炮方便许多 所以用处是有的,还是比较莒县
狙击手 340人力
评价:中规中矩
没什么好说的,和二代差不多,视野提高了一些
flak30防空炮 320人力
评价:神中神,无敌
对于这个我只能说:绝对的op 他不仅伤害高(打中的话三四下一个人),射程长(和at差不多了),移动速度快(和普通步兵一样)而且射速也快,换弹速度也快的一b 对轻甲也有不俗的伤害 除了没有压制基本上没有缺点,射角90度也完全可以接受 配合大g前期基本上是无敌的 绝对绝对的超模
而且他前面的两个人自带绿盾 后面站位分散被手雷炸也不会很伤 防御力也很强
我个人感觉之后可能会减少射程和伤害,增加一点压制效果 现在这个样子绝对是很超模了
雪绒花 320人力
总评价:强
二本步兵,和二代的定位差不多,普通版战斗力属于大g的上位替代,可以升级g43或者一个坦克杀手
技能的话只有一个枪榴弹的打烟,但由于他是远射步兵所以也是聊胜于无。个人感觉战斗力比大g强一些 而且有升级也可以应对不同的情况。
221侦查车 260人力 25油料
总评价:中规中矩
轻型侦查载具,中间是刚出来的本体只有一挺机枪,对步兵有一定的(聊胜于无)的杀伤效果。有两个升级 左边的是无线电可以增加一个被动 就是侦查在迷雾里的敌人 会隔一段时间像图二一样在小地图上显示一次
右边的则是把机枪换成一个坦克炮 (好像就是战雷的那个221)基本丧失了反人能力 然而反甲伤害也不高
个人觉得骚扰有点用 无线电的被动也很强 然而坦克炮就有点fw了 本身血也不厚(被霞飞两炮干死) 坦克炮的伤害也不高(打霞飞正面一下就1/7多) 建议不要升级那个
旋风 360人力 70油料
总评价:强
一代的旋风终于回来了!反人很强 一轮扫过去就可以扫死两三个人 而且攻击速度也很快 然而对轻甲基本没什么伤害(以霞飞为例,打灰狗还是可以的)防空没有经过测试,但我感觉肯定是不差的
没有特殊技能 有二代的专注防空
黄鼠狼 280人力 45油
总评价:强
作为和二代三突定位差不多的装甲可以说是挺强的了 有和at差不多的射程和伤害(at射程我只会会单独提出来讲的) 自身的血量也很够 完全可以接受(正面抗四号或者馒头四炮的血量) 最重要的是价格十分的便宜 作为专职的反甲单位很不戳 没有特殊技能
pg 装甲掷弹兵 320人力
评价:神!
五人队的pg而且出来自带五把stg44 虽然简介上写在近距离有效但实际上无论哪个距离都有可观的伤害 自带的集束手雷和疾跑技能更是加强了战斗能力 总的来说就是很强的步兵 (甚至还比二代便宜)
此外还要提一点 pg有破门的技能(对于别人步兵占的房子)然而其他所有德军原本的步兵都没有(大g 雪绒花 以及四本的风暴突击队)
pak40反坦克炮 270人力
评价:中规中矩
标准德军反坦克炮 与二代相比去除了那个震撼弹的技能 (也就是没有特殊技能了) 就本身而言没有很大改动 但是!但是!但是!这一代本身对at进行了大改 下来我会详细说
接上面 首先是两个阵营at的射角都大大提升了 但基于二代美军at本身就有很大的射角 这点也许可能算是德军的加强
接下来值得一提的就是架设好了之后增加的转炮的动作,在一个射界里从左边转到右边也是需要时间的,同样在收起来的时候也需要把炮管先转到中间再抬起来。也就是说不会出现二代那样一放下来立即开炮的情况了(二代由于大部分阵营的at射界都不是很大可能大家没有感觉 但是这一代一旦拉大了射界这个改动就很明显了)
最后是at的射程也很远,如下图所见at可以打到我工兵所占的位置 而我这个是最小缩放 所以实际上at的射程都是很远的
251半履带车 220人力20油料
总评价:中等
最初版本是右边那个,但值得一提的是原本的车并没有补人的作用。其他和二代差不多。有两个升级
一个是中间这个也就是医疗车 可以补人并且回血 和二道美军救护车差不多(但是血更多 机动性更好)
另外一个是左边这个榴弹炮 伤害和射程都和迫击炮差不多(b的话射程要比迫击炮稍微小一点)可以作为一个支援单位 可以类比与二代的迫击炮车。但是实在要说伤害也跟迫击炮一样不够看。