网易旗下24工作室开发的《永劫无间》手游对外首次测试——“启动测试”日前火爆收官,游戏服务器已于4月14日24:00正式关闭。
《永劫无间》手游为期14天的首测热度空前,4月1日开测首日即涌入大量玩家,导致服务器过载崩溃。
对此,官方迅速采取扩容服务器的措施,并决定于当日20:00关闭玩家继续获取测试资格的“传火”活动,以保证服务器正常运行。
首测热度高涨的同时,《永劫无间》手游的人气、口碑也迅速攀升,截至目前全网预约人数已超过2500万人,其中TapTap平台预约人数超过566万,位列预约榜第一,打破网易多项新游首测记录。
《永劫无间》手游的首测无疑交出了一份出色的成绩单,取得此成绩,不仅源于手游自身的高质量,还仰赖于“永劫无间”这一IP提供的玩家基数与人气。
2021年8月,《永劫无间》端游正式上线,创新性地将武侠动作竞技大逃杀玩法融合在一起,上线不到2年,买断制销量就破2000万份,创下国产游戏多项记录。
而在23年转为免费制之后仅3个月,全球玩家基数又突破4000万,数量直接翻了一番。
在今年3月刚出炉的网吧游戏热力榜中,《永劫无间》端游作为唯一国产游戏跻身前三。
而Steam的数据于4月11日新赛季开启当日再次刷新,玩家同时在线人数突破37万,超越《Apex》,来到榜单第四。
《永劫无间》的人气不仅体现在游戏赛道,还拓展到了直播带货赛道。
2022年,《永劫无间》端游成为游戏行业内首个成功直播带货的产品,并屡屡创下销售额新高,龙年春节单场销售额更是直接破亿,同时观看人数超过10万,成为抖音全品类断层第一,创下游戏直播带货新历史。
由此可见,《永劫无间》的游戏热度和商业价值,并未随着上线时间而减弱,反而不断在累积IP影响力。而《永劫无间》手游,也势必为这个IP再添一把火。
近年来,手游移动市场无论是用户量还是游戏品类均已趋于稳定,据用户活跃观察,手游用户数量基本稳定在6万左右,行业已经进入了存量竞争阶段。
在市场饱和、玩家对游戏要求不断提升的情况下,新游戏想要在红海市场脱颖而出,至少具备以下一点:自身质量硬,IP影响力大,游戏类型新。
如《崩坏:星穹轨道》依托于米哈游强大的粉丝基础,自始至终受到高关注,如《蛋仔派对》在已趋于固定的手游类别中,通过派对游戏这一全新的玩法杀出重围,在短短2年内注册用户超5亿,日活跃峰值超过4000万,是网易有史以来日活跃最高的游戏。而受益于《蛋仔派对》的出色表现,网易也成为了2023年里为数不多实现股价增长的中国互联网公司。
在《永劫无间》出现之前,市面上主流的大逃杀类游戏,如《PUBG》、《APEX》,玩法均以第一人称射击游戏为主,而《永劫无间》在保持大逃杀游戏核心设定的前提下,创新性地融入了国风武侠和动作竞技元素。
其博弈竞技玩法更是别具一格,而复刻端游机制、保留核心端游体验的《永劫无间》手游,放眼整个现有的移动端游戏市场,自然也是仅此一家。
《永劫无间》端游的火爆,足以证明武侠动作竞技游戏在同品类中的竞争力。可以预见,《永劫无间》手游将继承IP的优势,延续首测的势头,在手游市场复刻端游的“奇迹”,更有甚者,还会成为网易在动作竞技赛道的又一款“蛋仔派对”。