近日,Unity在巴塞罗那举办的Unite大会上宣布,Unity 6引擎将于2024年10月17日全球发布,是Unity迄今为止稳定性与性能俱佳的版本。
它将为开发者提供可定制的图形渲染功能,增强视觉效果的掌控能力;简化多人游戏开发,加速整个游戏的开发生命周期;并提供强大的工具,用于构建针对Web浏览器优化的丰富游戏。
Unity还计划在2025年4月发布Unity 6.1版本,该版本将进一步扩展核心功能,包括支持折叠屏和更大屏幕格式、GPU Resident Drawer中的Deferred+渲染,以及新的构建目标和构建配置文件。
此外,Unity还公布了影视级Demo《Time Ghost》的演示视频。
该Demo由Unity的内部演示团队开发,旨在向开发者展示Unity 6引擎的强大功能和潜力。
《Time Ghost》Demo通过Unity 6引擎的多种功能,构建了一个逼真的虚拟世界,向开发者展示了如何利用这些功能来创造高质量的视觉效果。
展示的功能包括实体组件系统(ECS)、自适应探针体积、场景混合(Scenario Blending)和SpeedTree植被等。
在这段视频中,一段男主摘下帽子整理头发的场景吸引不少网友的目光,这段动作与头发交互的细节逼真至极,当成电影也不为过。
博主El Analista De Bits赞叹:“我对新的Unity 6技术演示中的头发质量感到惊讶,非常令人印象深刻,是我见过的最好的毛发效果之一”。