仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》,日前在上海召开了一场线下玩家见面会,几十名来自全国的玩家和仙剑粉丝参与了此次活动。
到场玩家抢先体验了《仙剑世界》即将首发的全新版本,PC端全面升级的4k画质。美术模型也进行了升级迭代、细节打磨,带来更强沉浸感。
移动端机型的要求上会持续下探,以骁龙855为保底,并对845的机型进行针对性优化;针对移动端的中高端机,将逐步进行画质调整和优化,使它尽量靠近PC端表现。
新版本同时加强了整体御灵系统玩法,而且会成为核心玩法。首先,御灵在战斗中的参与比例与数值贡献将得到大幅度提升,确保玩家在旅途中能更加深刻地感受到“万物有灵”的核心玩法。
首发版本也将新增融合类、云携类、化灵类等多种分类的御灵,为玩家提供了更加丰富的选择与搭配空间。
同时,御灵与BOSS的打击反馈进行了细致优化,解决了以往可能存在的打击感不足问题,并大幅提升了动作的丰富度与流畅性。
剧情、战斗、探索系统这三者将在首发版本中实现与御灵系统的深度结合。玩家可以根据自己的策略需求,灵活搭配与组合不同的卡角与御灵,构建出独一无二的战斗体系与战斗模式。