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拉瑞安工作室创始人兼总监的Swen Vincke近日接受了媒体PC Gamer的采访,据其所述:“原本很担心《博德之门3》会在EA期间就已饱和达到顶峰,没想到推出后正式版的表现远远超出了我们的预期。从未见到过如此多的玩家同时体验我们的游戏,团队每个人都为此感到高兴。”
根据Steam提供的数据显示,本作玩家峰值已突破81万,成为Steam有史以来最受欢的10款游戏之一。此外,当被问及本作有无DLC时,Swen Vincke表示:“这个目前还没有计划,因为对于此类型游戏来说制作拓展内容远比看起来要难得多。拉瑞安对于下一步的工作的确有一些计划,但暂时还不太方便透露。这方面的事情我们往往会采取谨慎的态度,毕竟稍有疏忽就可能会让粉丝们失望。”