不需要全部开垦,在前期的时候农田开垦的越多对我们来说压力也会更大,浇水很累,赚钱相对也很少,而且很多时候我们会剩余出许多来不及种上的地,所以根据自身精力的情况来选择开垦多少数量的农田。
1:全部开垦土地,浇水很累
2:赚钱给相对于钓鱼,较少。(当然钓鱼和种地是两种赚钱方式,可以自己选择)
3:长时间重复操作,可能会磨灭掉对一个游戏的耐心,俗称心累
4:杂草长素材(石头、草、矿石什么的,还可以卖,除了草)
5:目前有个机制:每日清除杂草有奖励经验,数量限定
6:食材应该到了后面厨师出来以后,做出来的菜,应该比食材卖更好价格(但是你总得找个法子,在前期赚钱)