《全面战争》系列游戏哪个好玩
看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。
先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。
2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。
我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。
2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。
推荐度:★
推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。
2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。
推荐度:★
推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。
2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。
推荐度:★★
推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。
2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。
推荐度:★★★
推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。
2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。
推荐度:★★★★★
推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。
2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。
推荐度:★★★
推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。
2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。
推荐度:★★★★★
推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。
2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。
推荐度:★★★
推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。
2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。
推荐度:★★★
推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。
2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。
推荐度:★★★
推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。
2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。
推荐度:★★★★★
关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。
全面战争:三国大家更喜欢演义模式还是史实模式
当然喜欢演义模式,文章高于生活又源于生活,演义包含了各阶层群众众多的喜怒哀乐,是在正史基础上的,升华,单讲干巴巴的历史就无意义了。
全面战争阿提拉如何加强公共秩序
作为德高望重倍受尊敬的长者,牧师利用他的权威激励据点中人民的人心(InspirePopulace),提升目标据点的公共秩序,效果取决于牧师的权威值。
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4.违背命令
牧师可以利用他的影响力让战役地图上的目标部队更容易被其他要员所影响(CompromiseCommand),提升冠军和间谍对这只部队行动的成功率。
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5.鼓动叛乱
牧师可以在其他部队中买下叛乱的种子(EncourageMutiny),降低部队的完整性,降低领军将军的忠诚度,效果取决于牧师的权威值。
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6.宣扬末日论
牧师可以在目标部队中宣扬末日理论(PreachDoom),降低目标部队的整体士气,让士兵无心恋战,效果取决于牧师的权威值。
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7.背叛一击
牧师背叛了当前派系,但是却可以对目标人物或者将军造成必杀一击(Betray),成功率取决于牧师的权威值。
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8.分散注意力
牧师可以让目标部队分散注意力(Distract),完全停止他们的行动一回合,成功率取决于牧师的权威和目标将军权威值的对比。
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9.说服
牧师可以说服战役地图上可视的其他派系的要员加入己方派系(Persuade),成功率取决于牧师的权威和目标要员权威值的对比。
战锤2全面战争哪个种族
战锤:全面战争哪个种族强:矮人,没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵。全面战争哪个种族强:
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。5、帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意
单机游戏《三国:全面战争》有哪位大咖玩过这款游戏怎么样
谢邀!
三国全面战争5月23号发售,已经很多人有了回答,我就简单说说吧。
三国全面战争是全面战争系列游戏的最新一款,保留了全面战争系列的核心玩法,也增加了很多新玩法,比如武将养成,演义模式的武将单挑等等。
三国全面战争是战略游戏,简单说就是种田赚钱,控兵打仗的游戏。游戏节奏不是很快,需要有一定的战略思考才能玩到这个游戏的精髓。
三国全战在历史背景的设定上不是很好,游戏嘛,玩到后期肯定偏离历史了。
最后,喜欢战略游戏,历史游戏,领军打仗玩法的肯定会喜欢三国全面战争,所以我认为三国全面战争这款游戏非常好玩。