Maya(玛雅)2020是Autodesk公司最新发布的Maya系列最新版,此版本最大的亮点就是推出了全新的ArnoldGPU渲染,并且新增了60多个动画功能。Maya2020还更新了“缓存播放”【CachedPlayback】以针对图像平面和动力学提供新的预览模式和高效缓存,从而提高播放速度和结果的可预测性。与Maya2019相比,Maya2020支持利用新的“重新划分网格”【Remesh】和“重新拓扑”【Retopologize】命令,建模师可以花费更少的时间来清理模型。
本次提供的是Maya2020中文(英文)破解版64位下载地址,含注册机,欢迎大家来下载体验。
Maya2020序列号:666-69696969,667-98989898,,400-45454545
Maya2020密钥:657L1
Maya2020破解版新功能介绍:
1、图像平面支持
图像平面现在通过缓存播放【CachedPlayback】进行缓存。如果场景中包含应用于一个图像平面的图像序列,则图像将在后台加载并在“解算缓存”【Evaluationcache】模式下进行存储。
2、改善音频管理
针对在Maya2020中处理音频进行了改进。
3、曲线图编辑器改进
Maya2020对曲线图编辑器【GraphEditor】进行了大量更新,使自定义程度更高且更直观。
3、支持“平滑网格预览”【SmoothMeshPreview】
现在,与“缓存播放”【CachedPlayback】结合使用时,“平滑网格预览”【SmoothMeshPreview】会使用较少的内存。
4、变形网格支持
Maya2020重影支持变形网格。必须启用缓存才能查看变形网格上的重影。
5、切换重影可见性
选择新的可视化→显示/隐藏重影【Visualize→Show/Hideghosts】选项,可切换场景中重影的可见性,而不丢失任何现有重影参数。
6、重影不透明度和颜色
新的重影不透明度行为更易于区分动画的各个帧。现在,不透明度渐变从距当前帧最近的重影线性向下渐变到距当前帧最远的重影。
7、提供ArnoldGPU支持
ArnoldforMaya【MtoA】版本4.0.0(使用Arnold6核)现在可用于在CPU和GPU上进行产品级渲染。请参见ArnoldGPU快速入门。
8、绑定改进
变更Maya的变换模型
向所有变换派生节点添加了新的矩阵输入parentOffsetMatrix,以简化依存关系图【DG】和有向非循环图【DAG】。
9、新工具节点
创建了两个新工具节点uvPin和proximityOin,以允许变换遵循几何体。这些节点取代了毛囊或pointOnPoly约束,可提供比后者更高的性能,并更好地控制变换遵循曲面的方式。
10、“铆钉”【Rivet】命令
新的“铆钉”【Rivet】命令提供了一步式操作方法,可充分利用功能强大的新矩阵驱动变换以及uvPin节点。“铆钉”【Rivet】可用于创建直接附加到变形网格的定位器。
11、从“时间滑块”【TimeSlider】清除
现在,您可以右键单击“时间滑块”【TimeSlider】并从“动画控件”【AnimationControls】菜单中选择“缓存播放→清除缓存”【CachedPlayback→FlushCache】,直接从时间滑块【TimeSlider】中清除缓存。
1、下载好的Maya2020 的安装包先解压出来,鼠标右键解压,解压到当前文件夹,就会得出一个新的文件。
2、看到上面这个新的文件夹,然后鼠标打开这个解压出来的新文件。
3、先将网络断开,用户可以直接拨了网线,或者禁用网络,在双击运行最下面的Autodesk_Maya_2020_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe。
4、选择软件解压路径,再点击确定
5、勾选我同意,点击下一步
6、点击浏览,修改安装位置,点击下一步
7、点击安装
8、进入安装过程,大概3-5分钟,从0%-100%即可。
9、安装完成,点击完成
10、运行桌面的maya2020,点击输入序列号
11、点击激活进入下一步
12、输入序列号:666-69696969,产品密钥:657L1,点击下一步
13、选择【使用脱机方法申请激活码】
14、然后打开安装包中的注册机,右击以管理员运行,点击patch,再点击确定
15、复制申请号到注册机的第一个框,再点击Generate生成激活码,然后复制到激活界面,点击下一步
16、激活完成,点击完成
17、maya2020界面
最后运行maya2020就可以放心的使用了