Chaosgroup公司于12月18日发布了V-Ray Next for 3ds Max, update 1.1 Trial渲染器,也就是vray4.1渲染器,vray4.1渲染器支持3dmax2013,3dmax2014,3dmax2015,3dmax2016,3dmax2017,3dmax2018,3dmax2019,此次更新还是主要针对gpu,vray4.1渲染器把cr渲染器的很多功能直接搬过来了,虽然是cr渲染器最近也更新了cr渲染器3.0和3.1的版本,但是感觉都不如vray4.1的渲染器,估计cr渲染器过几年就凉凉了,vray渲染器会把cr渲染器的功能全部搬过来,好了,废话不多说,这个版本是vray4.1 for 3dmax2016官方正版
vray4.1系统需求:
V-Ray用于3ds Max
最低要求:
Windows®7
只支持IPv4,目前不支持IPv6
4 GB内存
USB 1.0要求硬件锁
700mb硬盘空间
日创SSE4.2支持Intel®核心™或兼容的处理器(x64)
推荐要求:
Windows®8
只支持IPv4,目前不支持IPv6
8 GB RAM
更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核更好。
硬件锁需要USB 2.0
GPU列表
700mb硬盘空间
日创SSE4.2支持Intel®核心™或兼容的处理器(x64)
vray4.1新功能介绍:
1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。
2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。
3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。
4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,并分解成它们的组成颜色。
5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。
6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致的,无人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。
7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。
8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度也可以控制。
9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。
10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。
Vray4.1新功能:
V-Ray/V-Ray GPU: 添加 Nitrous 视口支持交互式生产渲染(IPR);
V-Ray GPU: 添加支持渲染块的渲染;
V-Ray GPU: 添加在渲染块模式下对 Cryptomatte 渲染元素的支持;
V-Ray GPU: 按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR);
V-Ray GPU: 支持 VRay 材质折射扩散;
V-Ray 云: 支持照明分析渲染元素;
VRayGLSL: 能够从明暗器中读取顶点颜色和顶点 Alpha 通道;
VRayInstancer(VRay 实例): 添加 “按粒子整数” 的实例模式;
VRayNoiseTex(VRay 噪波纹理): 一个新的基于 VRay 插件节点的纹理图,在 V-Ray 和 V-Ray GPU 以及在 V-Ray 单机上渲染相同的纹理;
VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质): 添加闪烁和闪光控制;
VRayPhysicalCamera(VRay 物理摄影机): 用于运动模糊的滚动快门效果;
VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 添加一个 .getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串;
VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 添加对 GPU 体积渲染的 NVLink 的支持;
VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在 GPU 体积中添加对纹理的支持;
VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 实现实例节点的渲染和预览;
VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持在 3ds Max 中使用 “VRay 实例” 来实现体积栅格和粒子明暗器的实例化;
VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持场景和对象外部参照;
VFB(虚拟帧缓冲区): 在 LUT 颜色校正中添加 “保存在图像中” 选项;
VFB(虚拟帧缓冲区): 为 LUT 颜色校正添加权重参数;
VFB(虚拟帧缓冲区): 添加一个将图像颜色校正保存到原始 .exr 和 .vrimg 文件的选项;
VFB(虚拟帧缓冲区): 重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算;
V-Ray: 初步支持直接渲染 Corona 材质和 Corona 材质库中的大多数材质;
V-Ray/V-Ray GPU: 为自动曝光控件添加一个附加的参数 (camera_autoExposure_compensation);
VRayMtl(VRay 材质): 添加 "金属度" 参数, 以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流;
VRayLightSelect(VRay 灯光选择): 添加 "间接"、"间接漫反射" 和 "间接高光" 模式;
VRayOSL: 支持 OSL 场景属性;
VRayOSL: 能够将纹理附加到任意 OSL 参数;
V-Ray: 添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框;
V-Ray GPU: 实现新的渲染架构,从而获得更好的性能;
VRayProxy(VRay 代理): 添加支持 Alembic 1.7 层;
VRayLightingAnalysis(VRay 照明分析): 实现 “VRay 照明分析” 渲染元素;
VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 直接加载稀疏的 VDB 缓存,而不重新采样;
VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持 VRay 场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和 v-ray 单机中的 -remappath 选项;
VRay 场景(.vrscene)导出: 在 3ds Max 2019 中初始支持原生 OSL 贴图(OSLMap);
V-Ray: 在 3ds Max 2019 中支持网格顶点速率内部接口;
VRayDenoiser(VRay 降噪器): 集成了 NVIDIA AI 降噪器作为替代降噪引擎;
V-Ray: 添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮;
下载安装包
下载VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版安装包,解压之后双击安装程序。
软件安装许可协议
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版软件安装许可协议,选择我接受,点击下一步。
选择安装路径
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版会自动识别3dmax的安装路径,如果识别不到需要自己手动选择路径,选择好路径之后点击立刻安装。
安装中
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版正在安装中,等待即可。
点击完成
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版安装完成,取消这两个勾选然后点击完成。
软件服务协议
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版软件服务许可协议,点击我同意就行。
点击安装
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版软件许可条款,这个直接点击安装即可。
输入用户名和密码
然后输入用户名和密码,随便输入即可,我也是随便输入的,然后点击activate。
点击完成
提示输入的用户名无效,这个不用管直接点击完成。
安装完成
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版彻底安装完成,点击完成。
复制第一个破解文件
然后找到vray4.1安装包里面的破解文件,复制vray_v41002_fix.dlr这个破解文件。
粘贴文件
粘贴到C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2016/Plugins文件夹里面,默认是这个位置,其他位置就是你max版本文件夹里面的Plugins文件夹里面。
复制第二个破解文件
再复制vray_v41002_max_fix.dll这个文件。
粘贴文件
粘贴到C:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2016/bin文件夹里面就可以了。
破解完成
最后打开3dmax设置默认渲染器就可以使用了。
开始汉化
开始汉化VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版,如果不需要英文版可以直接跳过,找到安装包里面的汉化补丁。
打开汉化补丁
打开VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial汉化补丁,点击下一步
汉化许可协议
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial汉化软件许可协议,点击我接受。
等待15,秒点击下一步
然后会弹出一直支付的东西,等待15秒就行了(作者汉化不易,自愿支持),然后点击下一步。
点击安装
vray4.1汉化补丁会自动识别你安装的vray4.1的渲染器版本,只要点击安装即可。
汉化完成
VRay4.1 Next for 3dmax2016 update 1.1 Trial官方英文破解版汉化完成,关闭汉化补丁即可。
中文版界面
打开3dmax设置vray渲染器就行了,然后就是中文版的了,完美汉化!