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宫崎英高不玩魂游?游戏制作人游戏习惯引热议,8年全成就
在游戏开发的世界里,每一款作品的诞生都凝聚了主创团队无尽的心血与时光。无论是独立游戏还是大型3A作品,开发者们在创作过程中往往已倾注了全部热情。然而,对于这些精心打造的游戏,开发者们自己是否愿意亲身体验呢?以魂系
2024-10-29
《猿公剑》制作人央视受访:游戏环境进步神速!
近期,《黑神话:悟空》制作人冯骥接受了央视新闻的采访,谈及了多个与游戏行业相关的话题。对此,《猿公剑:白猿觉醒》的制作人Samuraiwu在微博上表达了自己的感慨,他认为当前的游戏环境相较于以往有了显著的进步。Samuraiwu特
2024-10-17