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死亡空间
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《死亡空间》曾险遭EA冷落,只因内部评测《镜之边缘》更抢眼?
在电子游戏行业的激烈竞争中,营销预算的分配往往决定了游戏的曝光度和市场反响。近日,原版《死亡空间》的游戏总监Bret Robbins揭露了一段鲜为人知的历史,揭示了当年EA(电子艺术公司)在两部大作之间的营销决策差异。Robbin
2024-12-27