9月16日消息,近日,CD Projekt Red在其大作《赛博朋克2077》中引入了AMD的FSR 3技术,该技术以其帧生成功能受到广泛关注,尤其对于手持设备玩家而言,这一更新带来了显著的帧率提升。然而,经过一系列对比测试后,发现这项技术并非完美无缺。
据了解,在《赛博朋克2077》中启用FSR 3后,尽管帧率有了近乎翻倍的提升,但伴随而来的是图像质量的明显下降,包括闪烁和模糊贴图等问题。这些问题在不同硬件平台上均有所体现,无论是在Steam Deck还是高端显卡如RTX 3080上。
Steam Deck Gaming频道对《赛博朋克2077》的2.13补丁及FSR 3进行了详尽测试。结果显示,在Steam Deck上,使用FSR 3与帧生成功能后,游戏帧率从原先的30-35fps提升至45-55fps。然而,测试中也观察到,地图上的不同区域对FSR 3的反应存在差异,城市环境中的视觉伪影相对较少。
此外,MxBenchmarkPC也分别使用GTX 1650和RTX 3080对FSR 3进行了测试。在GTX 1650上,启用FSR 3后,游戏帧率大幅提升至60-85fps,但同样伴随着图像质量的下降。RTX 3080在1440p分辨率下使用FSR 3和帧生成功能也达到了约71-75fps的帧率,但反光表面和树叶上出现了闪烁现象。
值得注意的是,尽管FSR 3带来了性能上的提升,但在某些情况下,使用Nvidia的DLSS技术能够达到类似的帧率,并且画质表现更佳。这使得FSR 3在面对英伟达硬件用户时面临一定的竞争压力。
除了图像质量问题外,Steam Deck Gaming还发现了与游戏中车辆使用相关的Bug。目前尚不清楚CDPR是否有计划将FSR 3升级至最新版本FSR 3.1,该版本据称在视觉和性能上都有所改进。
总体而言,FSR 3在《赛博朋克2077》中的应用虽然带来了显著的性能提升,但同时也伴随着图像质量的牺牲。对于追求高帧率的玩家来说,这或许是一个可接受的权衡;然而,对于注重图像质量的玩家而言,这项技术可能仍需进一步的优化和完善。
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