9月16日消息,《幻兽帕鲁》开发商坚守买断制,拒绝转向免费或服务型模式
Pocketpair,热门游戏《幻兽帕鲁》的开发商,近日明确表示,他们不会将这款游戏转为免费模式(F2P)或服务型游戏(GaaS)模式。尽管有观点认为转变商业模式可能有助于延长游戏寿命及提高盈利稳定性,但Pocketpair坚决维持了原有的买断制。
据了解,Pocketpair的CEO Mizobe Takuro在早前的采访中曾提到,虽然从商业视角来看,将《幻兽帕鲁》转变为持续运营的游戏模式有其吸引力,但由于游戏最初的设计并未考虑这种模式,因此实施起来面临多重挑战。经过深思熟虑,开发商最终决定保持游戏的原有设计思路。
Pocketpair在官方社交媒体上向玩家保证,尽管内部有过关于转变商业模式的讨论,但最终确定F2P/GaaS模式并不适合《幻兽帕鲁》。他们强调,游戏从未按照免费模式设计,现阶段进行这样的改动将耗费大量资源,并且这也不是玩家们所期望的。
为了支持游戏的持续发展,Pocketpair可能会考虑推出新的皮肤和DLC内容,但任何决策都将在与玩家社区充分讨论后作出。开发商表示,他们目前的首要任务是将《幻兽帕鲁》打造成一款最佳游戏,以满足广大玩家的期待。
自今年初在Steam和Xbox Game Preview平台推出以来,《幻兽帕鲁》迅速吸引了大量玩家,首月玩家数就达到了惊人的2500万,显示出该游戏强大的吸引力和市场潜力。
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