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网文、网剧、游戏引领文化出海潮,“新三样”如何以利润为舵?

网文、网剧、游戏引领文化出海潮,“新三样”如何以利润为舵?

日期:2024-09-29 09:56:43来源:捷维科技浏览:

9月29日消息,据VG Insights最新披露的数据,《黑神话:悟空》在Steam平台上创下了惊人的成绩,总收入高达9.948亿美元,折合人民币约为69.75亿元,同时赢得了96.2%的好评率。这款游戏不仅在国内引发热潮,更成为中国文化走向世界的一个亮眼标志。

游戏《黑神话:悟空》图片

在数字时代,游戏、网文、网剧被视为文化出海的“新三样”。近日,一场关于数字内容与生活方式出海的分享会在北京举行,与会专家深入探讨了这一话题。清华大学战略新兴产业研究中心的胡麒牧副主任指出,数字技术已深刻融入文化产品之中,推动其向数字经济形态转变。

中国文化出海的步伐正在加快,其中,《黑神话:悟空》的成功案例备受瞩目。专家分析认为,该游戏之所以能够在全球范围内取得如此巨大的成功,数字科技的赋能功不可没。随着算法和算力的不断提升,数字场景得以更加真实地呈现,为游戏玩家带来了沉浸式的体验。

人工智能技术也在文化出海过程中发挥了重要作用。以网文出海为例,过去网络文学作品在翻译环节面临诸多困难,而现在借助人工智能的一键翻译功能,这些问题得到了有效解决,为网文和网剧的国际化传播提供了便利。

在出海过程中,遵循市场规则和商业逻辑至关重要。文渊智库创始人王超强调,民营企业在拓展国际市场时应以利润为导向,积极培育自身的市场和用户群体,以形成稳定且庞大的产业链。同时,文化出海“新三样”还需敏锐捕捉市场信号,降低交易成本,不断提升市场和用户规模。

随着数字技术的不断进步和赋能作用的日益凸显,中国文化出海的前景愈发广阔。从《黑神话:悟空》的火爆全球到网文、网剧的海外热播,中国文化的国际影响力正在持续提升。

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